ガムボールマシン【BuiltIn】
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かわいいガムボールマシン 2色になります。 *ギミックはありませんのでご注意ください Built IN環境で作成しています。 BaseColorを差し替えることで別の色を再現できます。 *設定済みのFBX/Prefabデータ同梱。 Built IN環境で作成しています。 ------------------------------------------------------ 【作成環境】 ・built in render pipeline ・Unity 2019.4.31f1で制作しています。 ・TextureはSubstance 3D Painterを使用 ・画像内ではポストプロセスを使用しています。 【概要】 VRChatなどのゲームでの使用を想定したものに変更しています。 *ただし、VR上での表示のテストは行っておりません。 ※本モデルはlilLab様のliltoonシェーダーを使用。 ※現在最新版の【lilToon_1.7.3】に対応。 https://booth.pm/ja/items/3087170 本モデルのパッケージデータとは別に シェーダーのパッケージデータを添付いたします。 ※シェーダーパッケージを先にインポートしてください。 -----------------------
利用規約
・個人利用に関して商用・非商用問わず自由にご利用いただけます。 ・本モデルの【二次配布/販売】は【厳禁】 ・VRC環境でのモデル出力テストは行っておりません。 すべて【自己責任】でDLお願いします。 ・正常に動作しないなどのサポート及びご返金は致しかねます。 ・クレジット表記の可否の判断はお任せします。 ・本モデルの利用によるトラブル・損失等について製作者は一切の責任を負いません。
【Built in render pipeline】
【DL内容】 ・UnityPackage(built in render pipeline) ・UnityPackage(lilToon_1.7.3) ・【FBX内訳】 ■ガムボールマシン1点 :▲37,788 ・【Texture内訳】 *解像度は適宜調整してください。 *UnrealEngineで使用する場合は【Roughnessテクスチャ】を階調反転してください。 ■ガムボールマシンTEX内訳 ・ガムボール部分 BaseColor:【512×512】×2 Normal: 【512×512】×1 Roughness:【512×512】×1 ・ガムボールマシン部分 BaseColor:【1024×1024】×2 Normal: 【1024×1024】×1 Roughness:【1024×1024】×1 Metallic:【1024×1024】×1 AO :【1024×1024】×1 ・ガラス部分 Opacity:【512×512】×1 Normal:【512×512】×1 ・memo.txt